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游戏身份证(共10篇)

游戏身份证(一):

游戏厅 学生 警察 身份证 4个次写作文

这是一个普通的夏日的中午.天气像往常一样炎热,唯一与以往不同的是今天是星期天——学生放假.
游戏厅像以往一样挤满了人,唯一与以往不同的是学生多了些.
老张是这家游戏厅的清洁工,去年查出脂肪癌晚期,天热的时候干十分钟活就要休息一下.不巧的是今天游戏厅又进了一台街机,街机是从杭州发货过来的,由于机器装在木箱里,马总让邮政公司的人把机器放在游戏厅门口,就让他们走了,又吩咐清洁工老张和收银员小高把木箱拆开,把机器搬进去.大约用了半个小时,装机器的木箱被拆开了,小高和老李都热了一身汗.机器很大需两个人一前一后才能搬进去.这时刚好有几个学生要结账,小高给那几个学生结帐去了,50多岁的老张刚才拆木箱累得够呛,也趁机坐到阴凉里歇个脚.那几个结完帐的学生路过门口看到老张坐在阴凉里气喘吁吁的样子,关心的问:“机器抬到屋里去吗?”老张说:“是啊.”还没等老张反应过来那几个学生就一起把机器抬了起来,“不用、不用,待会儿我们自己抬就行”,那几个学生大概也看出了老张说的口是心非,不管老张“劝阻”,继续往屋里抬,老张看到有人帮忙,便和那几个学生一起往屋里抬.小高看到机器抬了进来,赶忙与他们一起把街机放到正确位置.还没等老张小高说声谢谢,几个学生就悄然离开了.
老张在这天下午打扫卫生时,突然发现在新机器下面压着一块塑料片,有半截漏在外面,仔细一看竟然是一张身份证.老张费了半天劲终于把那张身份证完好的抽了出来,曳在了裤口袋里.
当天晚上老张躺在床上望着那张身份证愣神,心想:身份证该怎么处理呢?我可不想去警察局找麻烦,对,谁丢的让他们自己来找.于是他把那张身份证往桌上一放,关灯睡觉.老张虽然闭了眼,但是心却一直醒着:也许是上天要在我人生的最后阶段给我一个启示,让我明白人活着的意义.她又想起了今天发生的事:几个热心的学生帮助自己台机器.一直到天亮这件事让自己久不能寐.
第二天,老张五点钟起床,下步走到警察局把拣到的身份证交给了警察.
此后,老张每天都五点起床,起床前她都会提醒自己:人生的意义在于向社会无私的奉献自己的爱.

游戏身份证(二):

中班科学活动:怎样拓印更清楚求答案

活动领域:科学
适应年龄:4---5岁
一、设计意图:
《纲要》中指出:“幼儿的科学活动应密切联系幼儿的实际生活,教师应充分利用幼儿身边的事物和现象作为科学探索的对象.”大雨过后,空气格外清晰,地上的泥巴还湿淋淋的,我带幼儿去呼吸户外的新鲜空气,感受秋天的自然现象,走着走着,几个孩子停了下来,蹲在地上好像在讨论什么,走进一瞧,原来他们围着一个小脚在泥土上踩过的脚印,你一言我一语的说:“你看我的小脚”“怎么多了那么多的印子呢?”“啊?难道你的鞋子会画画吗?”“这是怎么回事啊?我也要试” 他们对这一现象非常好奇,兴趣浓厚,于是,我借助利用给大树做“身份证” 的游戏情节,通过多种感官、提问引导、讨论交流、尝试操作、探索发现怎样拓印更清晰,丰富拓印经验,体验拓印的奥秘,并且喜欢探索、发现.
二、活动目标:
1、乐意探索,对拓印产生兴趣.
2、比较发现拓印更清楚的方法.
3、能用语言交流自己的想法及尝试操作过程.
三、活动准备:
1、幼儿经验准备:已有拓印的经验;知道身份证的意义:每个人都有自己的身份证.
2、物质材料准备:水粉颜料、颜料刷、油画棒、油泥、纸、展扳.
3、环境准备:有许多树木的场地.
四、活动过程:
(一)为大树做一张“身份证”,引出活动.
1、带领幼儿到户外有大树的场地上,观察树皮的不同.
教师:幼儿园里的大树真多,你们发现这些大树的树皮一样吗?请大家看一看,摸一摸.
2、为大树做一张有趣的身份证.
(二)引导幼儿运用不同的方法、材料进行树皮拓印.
1、提供材料幼儿自由选择拓印树皮的方法.
2、教师引导幼儿互相交流自己的想法:用泥覆盖住一片树皮,用力拍打泥,在将泥剥落下来,泥朝树皮的那一边就会有树皮的纹路;用颜料刷在一块树皮上,然后用纸覆盖在上面,用力将纸按一按,就会有树皮的纹路;直接将纸盖在树皮上,用油画棒平涂,也能拓印出树皮.
3、幼儿尝试用自己的想法拓印树皮.
2、请幼儿再次尝试拓印,并且注意印得更清晰.
3、幼儿介绍自己拓印比较清晰得做法:颜料不能调得太稀,黏稠一些比较好;用纸盖住后,用手掌用力按;用油画棒拓印得时候,笔要倒下平涂,均匀用力等.
(四)幼儿在次选择用不同的方法进行拓印,进一步体验更清楚的拓印方法.
(五)联系生活,介绍生活中需要拓印的事物.
五、活动延伸:
1、将幼儿拓印出的树皮做大树标签.
2、由拓印引发幼儿对不同物质的表面肌理的关注兴趣.
3、在美术活动中,欣赏不同的树皮的肌理图案,感受纹路的美丽.

游戏身份证(三):

观察下列一组词选择其中几个的3-5个词语编一个小故事
游戏厅 钥匙 学生 警察 校徽 身份证 清洁工 通讯录 试卷 法律

我是姓杨的,在你左边,我写的是游戏厅、学生、通讯录、校徽、法律.
先写一个学生去游戏厅,因校徽被抓到,被老师逼问,拿出游戏厅人员通讯录,忍不住,又去了游戏厅,可那个游戏厅不贪财,被告之法律不允许,再被抓住,再写感想,如游戏厅不法等.

游戏身份证(四):

missing ";" before "tag::id".
问题指的是这个程序段Queue::DeQueue(Q2, e);

Missing:缺掉的;失去的;失踪的.
1:一系列完整的事物中缺少的一个环节.
2:设想中存在于类人猿与人类之间的过渡生物.
before:1:表示时间,在……以前.
2:表示位置,在……前面;当着……的面;向…….
3:表示次序,在……之前,先于.
4:与其……(宁愿……)
tag:1:(破衣裙等上)悬着的碎片;松散(或破碎)的末尾部;(羊身上)蓬乱的一簇羊毛.
2:(鞋带末端的)包头,箍;(动物的)尾,尾尖.
3:(服装上的)挂件,缀饰;
4:终场词,结束语;歌曲末尾的迭句
5:陈词滥调;口头禅
6:(为修辞目的或炫耀词藻而引用的)简短引语.
7:副加语.
8:形象生动的称号,浑名.
9:标签.
10:残片,残迹.
11:儿童捉人游戏.
id:身份证

游戏身份证(五):

游戏的启示 作文

是一个普通的夏日的中午。天气像往常一样炎热,唯一与以往不同的是今天是星期天——学生放假。
游戏厅像以往一样挤满了人,唯一与以往不同的是学生多了些。老张是这家游戏厅的清洁工,去年查出脂肪癌晚期,天热的时候干十分钟活就要休息一下。不巧的是今天游戏厅又进了一台街机,街机是从杭州发货过来的,由于机器装在木箱里,马总让邮政公司的人把机器放在游戏厅门口,就让他们走了,又吩咐清洁工老张和收银员小高把木箱拆开,把机器搬进去。大约用了半个小时,装机器的木箱被拆开了,小高和老李都热了一身汗。机器很大需两个人一前一后才能搬进去。这时刚好有几个学生要结账,小高给那几个学生结帐去了,50多岁的老张刚才拆木箱累得够呛,也趁机坐到阴凉里歇个脚。那几个结完帐的学生路过门口看到老张坐在阴凉里气喘吁吁的样子,关心的问:“机器抬到屋里去吗?”老张说:“是啊。”还没等老张反应过来那几个学生就一起把机器抬了起来,“不用、不用,待会儿我们自己抬就行”,那几个学生大概也看出了老张说的口是心非,不管老张“劝阻”,继续往屋里抬,老张看到有人帮忙,便和那几个学生一起往屋里抬。小高看到机器抬了进来,赶忙与他们一起把街机放到正确位置。还没等老张小高说声谢谢,几个学生就悄然离开了。
老张在这天下午打扫卫生时,突然发现在新机器下面压着一块塑料片,有半截漏在外面,仔细一看竟然是一张身份证。老张费了半天劲终于把那张身份证完好的抽了出来,曳在了裤口袋里。当天晚上老张躺在床上望着那张身份证愣神,心想:身份证该怎么处理呢?我可不想去警察局找麻烦,对,谁丢的让他们自己来找。于是他把那张身份证往桌上一放,关灯睡觉。老张虽然闭了眼,但是心却一直醒着:也许是上天要在我人生的最后阶段给我一个启示,让我明白人活着的意义。她又想起了今天发生的事:几个热心的学生帮助自己台机器。一直到天亮这件事让自己久不能寐。第二天,老张五点钟起床,下步走到警察局把拣到的身份证交给了警察。
此后,老张每天都五点起床,起床前她都会提醒自己:人生的意义在于向社会无私的奉献自己的爱。【游戏身份证】

游戏身份证(六):

网游之幻世第一章 作文

没事在官网上浏览一番,先了解一些基本情况,知己知彼,才能百战百胜。

《幻世》是一个全新的世界,是一个未知的世界,由智能主机“飞天”控制并且管理,需要玩家自行探索、发现,体现一个未知世界的乐趣。

晕,这是官方网站的原话,除了一些《幻世》的背景和基本设定,竟然没有任何经验和消息。

2188年8月8日8点正,《幻世》公测正式开始。

我带上头盔,点击,进入游戏。

“欢迎你进入《幻世》的天地,现在进行身份确认,请等待……”

“DNA身份确认,与身份证绑定,帐号生成,你要进入游戏吗?”

废话,当然进入,我进。

一个巨大的古战场出现在我的面前,气势逼人,不由的让人升起一股豪迈之情,感觉天地在握、唯我独尊。

虚拟程度不亏是85%,够真实,让人仿佛身临其境,我虽然玩的游戏不少,可没有那个游戏能有这样的技术,游戏不错。

“还未创造角色,请问您选择什么种族?”

恩,人类每升一级可以获得附加1点的力量,精灵则额外增加1敏捷点的,兽人得到了1点的体质强化,矮人被给予了1点的智力增加(搞不懂为什么矮人能够获得智力,估计是因为擅长锻造武器和装备吧),选择什么种族好呢?这个问题从我一得到了资料就困扰着我。

恩,用实力说话的另一个意义好象是用武力说话,枪杆子里面出政权嘛,为了我未来的大好“钱”途着想,为了能够赶快出人投地,我深思熟虑后说道:

“人类!”

“姓名”

“噬天”

“命名成功,是否改变外貌,可上下调节20%。”

“下调20%。”做人要低调。

“容貌确定成功”一张普通的容貌出现在面前,还可以,不是熟人,肯定认不出我。

“属性点是随机分配还是基础分配?”

“恩,随机分配吧。”我想了半天回答道。

“随机分配玩家属性点。”

每个职业都拥有五个属性,分别是力量、体质、敏捷、智力和幸运,玩家的各项属性点由系统扫描玩家身体情况自动生成,各项数据在1-15点之间。

幸运属性是固定属性,在建立角色的时候由系统自动生成,除了依靠装备增加,无法改变。

我急忙打开属性界面查看。

人物属性:噬天

职业:无

辅助职业:无

等级:0

基本属性:

力量:1(影响玩家攻击力)

体质:1(影响玩家的体力值,)

敏捷:1(影响为玩家致命攻击率,同时影响躲避怪物攻击几率)

智力:1(影响玩家的魔法值,使用魔法或技能消耗该值)

固定属性:

幸运:??

声望:0

技能:砍击:1级0/500,主动技能,耗费魔法3,增加10点攻击。

辅助技能:无

宠物:无

帮派:无

自由分配点:5点。

我头有点混,这么极端的分配我也能碰到,让我立即生出股自杀的念头来,运气实在是差到极点。

突然系统提示:

“ 由于玩家噬天的初始属性力量太低,所以系统给予玩家技能“攻击之魂”,未开启。”

“ 由于玩家噬天的初始属性敏捷太低,所以系统给予玩家技能“敏捷之心”,未开启。”

“ 由于玩家噬天的初始属性智力太低,所以系统给予玩家技能“洞察术”.”

没有想到属性太低还有奖励,幸福的打击不断,今天人品真是爆发,我急忙打开状态栏,观看属性:

人物属性:噬天

职业:无

辅助职业:无

等级:0

基本属性:

力量:1,影响物理攻击、击晕对手的几率。

体质:1,影响生命值和防御值。

敏捷:1,影响闪避、命中、速度和爆击的几率。

智力:1,影响魔法攻击和魔法值。

固定属性:幸运:??,影响掉宝率、闪避成功率、命中成功率、击晕、爆击几率、挖矿、练药、合成、打造、领悟技能、合成技能等等。

声望:0,用于建造帮派和接收任务。

技能:砍击:1级0/500,主动技能,耗费魔法3,增加10点攻击。

洞察术:1级0/5000,主动技能,耗费魔法:30,使用者可以探测5米范围的基本情况,发现初级陷阱和初级隐身术,观察不高于玩家10级怪物的基本情况,查看使用者等级以下玩家的基本属性。

“攻击之魂”:未开启,效果不明。

“敏捷之心”:未开启,效果不明。

辅助技能:无

宠物:无

帮派:无

生命:体质1*50=50

魔法:智力1*50=50

攻击:力量1*10=10

防御:体质1*10=10

命中:敏捷1*10=10

闪避:敏捷1*10=10

…………

今天一章,明天继续跟新

游戏身份证(七):

游戏有毒切勿上瘾 作文

生命对每个人仅仅一次,任何人都没有重生的机会,所以我们要珍惜生命。
我给大家讲一个故事。从前,有一个学生叫明明。明明是个不打架不骂人,遵纪守法的好学生,可是,不知从何时起,他迷上了游戏。每天放学后就跑进游戏厅,时间日复一日,年复一年地过去了,他完全上了瘾。有一天,他终于有所悔悟,但由于受外界的影响,他变本加厉,偷走家中的钥匙,拿走五千多元钱,到游戏厅玩游戏,时间长达七天又八小时。他是被警察发现的,发现时,他已经严重昏迷,不醒人世。他醒后,警察叔叔向他要身份证查看,他说自己是成年人而没有身份证。警察叔叔又看了他的校徽,“天明小学”,叔叔马上联系了他的老师,“喂,你好,请问你是明明的老师吗?我是警察,请把他家的电话号码给我!”“好的,我先找找,请稍等片刻。”老师告诉了明明家的电话号码,警察叔叔给明明家打了电话,讲清楚了未成年人上网必须注意的问题,并要求家长接回家管教。回家后,明明不思悔改,继续上网玩游戏,后来走上了犯罪的道路。受到了法律应有的处罚。
同学们,游戏有毒,切勿上瘾。

游戏身份证(八):

周小伟的身份证号码是ABC301××××××××3817,小伟2009年不过生日,到2009年小伟只过了4个生日.小伟身份证中间的8个数字是什么?

19920229 他2009年不过生日说明是只有闰年才过生日,只过了四个生日,说明是2008、2004、2000、1996过的生日,故而他定是1992年出生,而且是在2月的最后一天生的,即2月29日.以上推算是基于阳历生日的,如果是阴历就不好说了.【游戏身份证】

游戏身份证(九):

编一个故事(作文)
观察下列一组词语,发挥想象,用3----5个词编一个故事.游戏厅 钥匙 学生 警察 身份证 通讯录 试卷 法律 校徽 清洁工 六年级作文700字,明天晚8点之前给我答复,
回答的那两位朋友,把故事便完整啊

在地球的每一个角落,都无处不有默默奉献的清洁工.在我眼里,清洁工是受人尊敬的,纯洁的,绿化世界的工作者.我们的生活是讲究效率的,效率高要满足两点:一是一心一意、一丝不苟,二是要有一个良好的学习环境――这个学习环境是谁给你的呢?――是父母?不是.是苍天?不是.其实,他们是很不起眼的一个职业――清洁工.
清洁工又名“城市的美容师”,他们为了每一个人都能够在清新的环境中工作,不惜辛苦、不惜劳累地起早贪黑为我们卖力.
您早上四五点一出门,就可以看见清洁工们正在忙碌着.也是,这是打扫卫生最佳的时期了――早了点,怕人们上班时路面又脏了;晚了点,怕影响到人们上班时的交通问题.瞧,清洁工们多么为我们着想啊!他们专心致志、全神贯注的攥着扫把,用力摩擦着地面,尽量不要有“漏网之灰”,也尽量不要扬起灰尘来.
如此伟大的清洁工,还饱受着一些市民的唾骂,人们总看他们衣着朴素、黑不溜丢,都很讨厌他们,还说他们影响市容.但是,清洁工,其貌不扬的清洁工,就这样的忍下了,他们,为了人们的工作效率和环境就这样的忍下了.那些讥笑清洁工的人啊,你们不知道,如果没有了这个“影响市容”的清洁工,你们将不会在一个天堂般的梦里水乡中工作生活了.
清洁工的心里和平常人一样有着酸甜苦辣,他们酸――人们瞧不起他们;他们甜――为人们做了贡献而感到高兴;他们苦――起早贪黑为我们卖力加油;他们辣――那么努力还要被别人骂……
清洁工,“城市的美容师”,你们为我们造福,使我们的生活幸福安康、使我们的地球年轻永远!

游戏身份证(十):

幼儿园教育活动方案设计思路阐述怎么写啊

一、主题活动:水
二、选择主题理由:水资源是包括人类在内所有生命生存必不可少的物质,也是生物体最重要的组成部分.
地球表面有71%被水覆盖,淡水仅占所有水的2.8%,而我们保护水资源的意识淡薄,我们
生活中对淡水资源的浪费、污染,已经造成水资源的缺乏.所以,通过水这主题活动,教育
小孩节约用水、保护水资源的意识;另外,让幼儿学生了解教学内容.
三、主题目标:
1、引导幼儿关注水、感知水、了解水与生活息息相关 ;
2、培养幼儿爱水、节约水、不污染水的良好习惯 ;
3、鼓励幼儿积极参与保护水资源的活动;
4、发展平衡能力,锻炼手臂力量;
5、培养幼儿观察能力、模仿能、动手的能力、创造能力和绘画能力.
四、主题网络图:
活动一::认识水
(一) 活动目标:
1、引导幼儿关注水、感知水、了解水与生活息息相关
2、培养幼儿爱水、节约水、不污染水的良好习惯
3、鼓励幼儿积极参与保护水资源的活动
(二) 活动准备:
1、故事:《小水滴旅行记》、《伤心的小水滴》;
2、一些地方污水的照片,干净的自来水和污水等.
(三)
1、介绍水的身份证:儿歌《水》 ; 水的组成 水的影响 水的形态
氢 氧 气候 地理 生命 固态 液态 气态 农业
水污染与节约用水 2、介绍水 ;
(1) 听故事:《小水滴旅行记》《伤心的小水滴》;
(2) 请老师讲介绍家乡的水及污染问题;
(3) 请老师介绍怎样节约用水.
3、水的作用
①儿歌:水呀水是个宝 ;
②展示家庭用水调查表 ;
③照片展:亲近水、爱护水 .
4、保护母亲河爱心行动
①歌曲:《小河之歌》;
③家长签名、捐献爱心.
活动二 玩水
(一)活动目标:
1、发展平衡能力,锻炼手臂力量.
2、教育幼儿节约水资源,不浪费水.
(二)活动准备:
1、给与幼儿人数相等的小水桶、两只大水桶.
(三)活动过程:
1、幼儿分成两组,手提小水桶站好.
2、游戏开始:两组幼儿一个接着一个提着小水桶向前走,快速到达终点,将水倒进大桶里,
然后返回站到队尾.
3、以不将水洒出,并先将大桶住满水的一组为胜.
活动三 给小鱼圆梦
(一)活动目标:
1、让幼儿知道水资源被破坏所带来的影响;
2、培养幼儿爱水、节约水、不污染水的良好习惯;
3、培养幼儿动脑筋、想象力等能力;
4、培养幼儿观察能力、模仿能、动手的能力、创造能力和绘画能力.
(二)活动准备:
1、故事《小鱼的梦》;
2、收集“水污染对我们生活影响”“保护水”的资料、图片,布置成墙饰.
3、彩笔和纸.
(三)
1、 听老师讲故事《小鱼的梦》;
2、 教师引导幼儿讨论一些问题;如:
“原来清清的河水为什么会变浑浊?”如:很多人向河里乱丢垃圾:工厂排出很多废
水把河水染黑了;等等.
“河水的污染给小鱼带来哪些一影响?”如:小雨快喘不过气了,很可怜,快死了.
“小鱼的心情是怎么样的?它为什么哭?”如:小鱼很难过,因为它的朋友都死了,
小鱼很不喜欢脏水,它向往从前那个清澈的小河.
3、 教师引导幼儿讨论怎样保护水资源;
4、 教师和幼儿一同设计禁止乱丢垃圾的提示牌;
5、 教师和幼儿一同圆小鱼的梦:绘画小鱼在干净河中游图.
活动延伸:
1、 节约用水提示牌的设计及张贴;
2、 污水变干净的小实验(用漏斗);
3、 学唱关于水的儿歌;
4、 设计一些关于水的小游戏等等.